Archive for the ‘技術ネタ’ Category

また戦場の序曲の算出方法が変更されたみたいです。

【結論】

今回のアップデートで服の数値とアクセサリーの数値が重複しなくなりました。

服・アクセサリーのどちらか高い数値のみ有効。

アクセサリーも2個重複せず、数値の高い方のみ有効に。

(つまりアクセサリー持続効果は重複しないので一個で十分になり私の装備も要検討!!)

以下は検証動画など

(また長くなるパターンです)

 

Read on »

4 人が拍手

7月になりましたね!

新しい戦闘スタイルを日々追い求めていく為に

スキルスロットの場所等々かなりいじくってみました。

ということでスキルタブ紹介第二弾&自身の備忘録(あまりにも劇的に変えちゃったので)です。

前回よりパワーアップしています!

Read on »

6 人が拍手

攻撃速度増加がつくと,どれくらい速くなるのか?

初の試みではありますが動画を2種類撮ってみました。

細かい編集や精密なフレーム計算等はできませんが

雰囲気をお楽しみください。

ダウラSE 攻撃速度増加なし

ダウラSE オートマチック+異国足で攻撃速度増加発動状態

動画をとりながら撃つと若干重くなってしまい役に立つかわかりませんが・・・

体感ですが撃ちだす速度と直後の硬直が若干早くなっている気がします。

細かい検証は色々なデーターが揃った後になりますが

最大をとるか速度をとるべきか・・・まだまだ銃については謎が多いです。

3 人が拍手

タイトルは簡単明瞭に・・・と言われていることですが

やってしまいました。

今回はタイトルの如く

位置ズレしまくるイカダに弓で安定して★を取りたいなと

いうことでございます。

mabinogi_2013_04_21_007

Read on »

3 人が拍手

色々な方より「どんなキー設定なの?」と聞かれることがあるのですが

説明するよりHPでSS載せちゃったほうが楽だなってことで

紹介です。

きっと続々と他の人も紹介してくれるはず・・・

ということで【~編】とつけておきました。

いつもはこんな画面で戦闘してるよ。

mabinogi_2013_04_19_001

Read on »

5 人が拍手

そう・・・今日は決戦日。

溜め込んだ物資を大量に犠牲にし

DEXを召喚する作業・・・。

ハンクラ1

SSは多め。

ぶんしょうは少なめっ

Read on »

5 人が拍手

バナナはおやつに含まない。

パナマはカントリー。。。

リンクサイトデビューですってよ奥様!

これからはうかつなこと書けないアワワ。

それに伴いバナーっていうものも載せれるらしく

「バナーつくってみなイカ?」とお話を受けたので

作ったことないけど、悪戦苦闘2時間の末一応世に出せそうになったので発表です!

ダダーン!

kasumiバナー

 

 

(パターン1)

kasumiバナー2

 

 

(パターン2)

 

 

もしかしたらまったく基本を無視しているのかもしれませんが、後は大人の人に聞いてみたり、修正をお願いしてみよう。

200×80の規定には収まってるとは思うのですが…

Read on »

一番最初の拍手を送る